第223章 真的全是橙卡-《我在艾泽拉斯学魔法》


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    谁不想见到更多的橙卡呢?

    罗德现在这个版本还没有卡牌预览功能,也还没有设计粉尘兑换,所以游戏里到底有哪些卡牌,除了罗德外谁也不知道。

    “那就再开一包吧。”

    听到罗德这么说,莉莉娅马上又把一个卡包拖到中央。

    “哇!传说!”

    纳特·帕格。

    “哇!传说!”

    米尔豪斯·法力风暴。

    “等,等一下!”这回是罗德的眼睛瞪直了。

    倒不是因为是看到莉莉娅把终极橙卡三人组都给凑齐了,而是……这运气也太好吧!!

    不能够啊。

    罗德隐隐感觉是不是在保底抽卡这里出bug了。

    “最后三张了,抽完就是了。”莉莉娅说着,又往下点。

    随着三声同样的“哇!传说!”,三张橙卡又摆在了大家面前。

    不,这次是五张亮橙橙的卡,在半空中飘浮着。

    好吧。肯定是bug了。

    纵然是罗德纵横炉石界数载,也从来没有听过一个卡包里出五橙的故事。

    但这一下,酒馆里的人们都已经快要疯狂了,很多本来还在别的桌子喝酒的人,闻声也都围了过来,不管他们看不看得到里面的情景。

    “好了各位,别挤了。”罗德大声说道,“这个抽卡……是个意外,我现在要检修一下。”

    伯爵发声了,大家自然会听话,于是乱哄哄的场面很快就控制住了。

    罗德开始调出游戏机的法术模型连接来查看。

    当然这一次他并没有把它们投射到外面,而只是在自己的脑海中检索。

    节点、回路、连接……罗德逐个检查。

    嗯?等下,这几个节点之间的连接?怎么好像都汇到了一起,最后像是肿起了一块?

    罗德集中起他的精神力,认真地查看着那个连接点。

    在那里,确实是本应该分开连接的数个节点,全部挤到一起,法力波动也比较异常。

    本来符文的法术模型应该都是先点对点,然后变成多点对多点。但这里,又重新变成了一点,于是游戏的逻辑就怎么也走不下去了,全卡在了这里。

    哦,看来问题就出在这里了。

    自己的四十包保底,到这里的时候会变成一条死路,于是永远都在判断已经抽到第四十包,所以会不停地出橙卡。

    罗德轻轻点了点头,就准备把这个bug解决掉。

    突然,罗德又觉得这个连接点有点眼熟。

    这不是跟《空间传送法术的疑难解答》里的那个空间法术模型的连接方式很像?

    点对点,然后是多点对多点,然后又是单点。

    罗德一下有点愣住。

    但很快,他似乎想通了什么,脸上不由得挂上了一丝微笑。

    本来罗德一动不动,一旁的人倒也没觉得怎么样,因为大家知道他是在用精神力来进行游戏修复。

    但现在突然间笑起来,看着就有瘆人了。

    “罗德,罗德你在笑什么啊?”莉莉娅问道。

    “没什么,”罗德笑着对她说,“我只是突然想到了一个法术。”

    罗德想到的是闪现术。

    作为一个入门级的空间法术,闪现术的作用距离是比较近的,所以两个锚点的连接就是一条直线,在法术模型上的体现也是如此。

    这也就误导了罗德,因此他认为真正的空间传送术也是点对点的连接。

    但实际上要复杂得多。

    首先是两个锚点的初步拟定,这时确实是点对点,但相对模糊,并不是明确的位置。

    此时在施法过程中,需要再扔出无数的点来进行连接,这相当于是一个排错的过程,把错误的坐标点在连接的过程中给排除掉。

    传送符文应该就是主要在这个时候起作用。

    它额外拥有的能量,可以帮助施法者在这么多的坐标中,更快地寻找到最对的那一个。

    而在最后,唯一一个正确的坐标点存留下来,也就是目标锚点的位置。

    也就是说,空间传送魔法用法术模型来解析,就是点对点,多点对多点,然后再汇成一点。

    跟他这个出了bug的游戏机的原理非常相似!

    看来可以回去试试了,看看自己的想法有没有错。

    “嗯……今天的游戏测试就到这里了。”罗德抬头,对大家说道,“等我把它修好,再拿给大家玩!”


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