第230章 战斗-《这也叫游戏》
            
            
            
                
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    法术输出的伤害高,但是防御力却相对的弱了很多,所以没有办法和人近身战斗。
    而物理输出的最好的地方,就是他们的技能大部分都是被动的技能,所以基本不需要什么复杂的操作。
    身边,那个帮忙把攻击夜一的刺客的那个伙伴,血量在极速的下降,夜一直接就把治疗术用上了,因为看不到对面的血条,但是看着他身上闪着的绿光,就知道,对面的治疗效果明显要比自己这边的好。
    夜一直接丢了一个风圈,风圈的范围比想象中的要小的多,只是在夜一周围三米多的距离,连在场中间战斗的伙伴都没有办法笼罩进去。
    对面的刺客眼看自己的偷袭计划落空,而且还在风圈内一直掉血,和对方正面战斗明显是不符合一个刺客的原则,所以对面在此再次后退半步,隐入黑暗之中。
    那个人回来身边和夜一说了声谢谢,因为后面夜一的风圈,让他的速度增加了一些,避过了很多次刺客的伤害。
    夜一回了一句不客气,对面的法师因为战斗的比较靠后,所以直接就站桩输出了,对着我方的前排造成了很大的影响,战斗到现在不过十多秒钟,他们身上还挂着一个治疗术,但是血量还是以肉眼可以见到的速度在下降。
    我方的另外一个法师也像个傻子一样,直接站在原地输出,一点走位都不要,也许是没有感受到危机吧。
    对面的治疗都一直在游走着,他一会给前排加血,一会给刺客加血。
    刺客小时之后,那个人直接就不给刺客加血了,避免暴露了刺客的位置,可以说是配合的十分默契了。
    但是夜一他们就完全没有这样的配合了,前排的两个人完全就像是独立出去了一样,自己挑着眼前的人硬碰硬,战斗开始之后他们才发现,就算自己有技能加成,但是属性还是输给了对方,可是现在又没有办法后退了。
    夜一突然喊了一声小心,原来那个刺客不知道什么时候,走位到了中间,直接对着其中一个人发起偷袭,但是那个人还在战斗中,就算看到了也来不及反应了,而且他明显没有考虑过自己身后会有人。
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